أصبحت الرموز المشفرة NFTs متاحة في الألعاب الالكترونية

ألعاب Blockchain هي وسيلة لتحويل الأصول الرقمية داخل ألعاب الفيديو (مثل المقتنيات أو الجلود التجميلية) إلى أصول حقيقية في شكل NFTs.




أصبحت الرموز المشفرة NFTs  متاحة  في الألعاب الالكترونية


تُعد Ubisoft وبرنامجها كوارتز مثالاً بارزًا على شركة تتجه نحو استبدال المعاملات الدقيقة القياسية بإصدارات محدودة من NFT.

في العام الماضي، حطمت الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) الإنترنت. يستغل ناشرو ألعاب الفيديو والفنانون وشركات البث المباشر إمكانات تغيير قواعد اللعبة.


ألعاب Blockchain هي وسيلة لتحويل الأصول الرقمية داخل ألعاب الفيديو (مثل المقتنيات أو الجلود التجميلية) إلى أصول حقيقية في شكل NFTs.

من المحتمل أن يأتي الإلهام وراء تقديم NFTs للألعاب من نجاح الألعاب متعددة اللاعبين مثل Runescape وWorld of Warcraft مع اقتصادات مزدهرة داخل اللعبة.

ينفق اللاعبون أموالًا حقيقية في الأسواق الرمادية لإجراء عمليات شراء غير مصرح بها لحسابات أو عناصر اللعبة على مواقع الجهات الخارجية.

 

استخدمت لعبة Second Life العملات الرقمية منذ أكثر من عقد. وبالمثل فإن Crypto Kitties - منصة الحيوانات الأليفة الافتراضية القابلة للتحصيل من Dapper Labs - توقعت أيضًا NFTs في الألعاب.

 

DLC إلى NFTs:

عندما تشتري مظهرًا بخلاف NFT في إحدى الألعاب اليوم، يتم ربط سجل ملكيتك بحساب الألعاب الخاص بك.


مطور اللعبة مسؤول بالكامل عن كيفية عمل المحتوى الذي تم تنزيله (DLC): كيفية مصادقة ملكيتك، والمكان الذي تريد الذهاب إليه لتنزيله، وكيف يعمل العنصر في اللعبة.

 

سوف تقوم NFTs بإخراج هذه العملية. لذلك على سبيل المثال، بدلاً من استخدام بيانات حساب Electronic Arts (EA) الخاص بك لتأكيد ملكيتك لواجهة Sub Zero معينة في Battlefield 2042 ، ستتحقق اللعبة باستخدام blockchain خارجي للتأكد من أنك مالك هذا المظهر.

سيسمح لك هذا أيضًا بنقل هذا المظهر (وهو NFT) إلى شخص آخر، وستكون Battlefield 2042 قادرة على تتبع من يملكها على blockchain.

 

تُعد Ubisoft وبرنامجها كوارتز مثالاً بارزًا على شركة تتجه نحو استبدال المعاملات الدقيقة القياسية بإصدارات محدودة من NFT. تطلق الشركة على NFTs "أرقام" وتقدمها في شكل مستحضرات تجميل في Ghost Recon: Breakpoint للكمبيوتر الشخصي.


وفي الوقت نفسه ، في لعبة Axie Infinity ، يمكن للاعبين ربح عملة مشفرة تسمى جرعة الحب السلس (أو SLP) بينما يربحون المعارك ويذهبون في مغامرات. يمكن استبدال العملات المشفرة بالنقد في العالم الحقيقي. في الواقع ، تمكن شاب يبلغ من العمر 22 عامًا من الفوز بما يكفي من SLP لشرائه منزلين.

 

الإيجابيات:

  • نظرًا لأنه يمكن تخزين NFTs على blockchain، يتلقى جميع اللاعبين "الحق في نقل" المقتنيات الرقمية التي يمكنهم الوصول إليها.

  • يمكن للعناصر المحدودة المشترة من الأسواق داخل اللعبة الاحتفاظ بقيمتها طالما كان هناك طلب على العنصر.

  • نموذج "اللعب لتكسب" هو شكل من أشكال التعويض عن مقدار الوقت الذي يقضيه اللاعبون في تجميع الرموز المميزة داخل اللعبة. تعد إمكانية تحويل المكافآت داخل اللعبة إلى نقود فعلية عامل جذب رئيسي.

 

السلبيات:

  • العديد من الفوائد المقترحة لـ NFTs في الألعاب - مثل القدرة على تداول "الأسطح" - ممكنة التحقيق بدون إضافة NFTs. تظهر حجة تطبيق blockchain على أنها سطحية في أحسن الأحوال.

  • قد يشجع نموذج "اللعب لتكسب"، حيث يمكن للاعبين اكتساب الأصول وخسارتها، على الترويج للمقامرة.
  • يمكن أن تؤدي قدرة المستخدمين على دمج أموالهم في أصل واحد باهظ الثمن وتمكين الأفراد من الوصول إلى الرموز المميزة داخل اللعبة التي تتوافق مع أصول العالم الحقيقي إلى التلاعب بالسوق وانتهاكات أخرى للوائح الأوراق المالية.
  •  قد يقضي الناس وقتًا أطول في محاولة بيع الأشياء لبعضهم البعض بدلاً من ممارسة الألعاب في الواقع.

الأهم من ذلك، لا يبدو أن اللاعبين الأساسيين أنفسهم متحمسون للغاية بشأن NFTs في الألعاب. كان رد الفعل تجاه "أرقام" Ubisoft، على سبيل المثال، سلبيًا بشكل كبير.


حصد إعلان NFT على YouTube أكثر من 40000 إبداء عدم إعجاب و2000 إعجاب فقط - واعتبارًا من كانون الأول (ديسمبر) 2021، تم بيع عشرين NFT فقط.




 أصبحت NFTs  متاحة  في الألعاب الالكترونية   

إرسال تعليق

جميع الحقوق محفوظة © Elkhabbabi academy | Online Courses.